Meine Singing-Monster ist eine dieser Mobilfunk-Titel, die Individuen mit Einzelpersonen spielen, um Münzen sowie Edelsteine auf typisch zu machen. [Anykey] entdeckte, dass sein Kind ein Fan des Spiels war, der jedoch in einigen Fällen ein bisschen angelehnt hat. Somit, anstatt sich die Zeit zu verschwimmen, richtete er einen Roboter auf, um die Aufgabe für sie zu erledigen. (Superbohrendes Video, unten eingebettet.)
Der Spieler muss ein grundlegendes zeitaufwändiges Gedächtnisspiel absolvieren. Beim Gewinn lässt sich der Spieler einen Preis von 17 geheimen Karten auswählen. Der oberste Preis von 1.000 Diamanten schien immer unter einer weiteren Karte verborgen zu sein, was zu der zuvor genannten Frustration führte.
Beim Kauf, um zu testen, ob das Spiel eingerechnet wurde, [Anykey] ein uarm Swift Pro eingerichtet, um das Spiel zu spielen, mit dem Roboterarm, der einen kleinen Stift über dem iPad, der das Spiel spielt. Das Video des iPad wurde durch HDMI auf einen PC geleitet, der in eine Camlink-Fangkarte ging. Ein Python-Skript, das OpenCV verwendet, wurde dann erzeugt, um das Spiel automatisch zu spielen, sowie das Protokollieren der Ergebnisse der auf dem Weg gewonnenen Preise. Der gesamte Code ist auf Github.
Nach über 100 Versuchen hat der Roboter nie gehandhabt, um die richtige Karte auszuwählen, um 1.000 Diamanten zu erzielen. Sofern es nur 17 Karten zur Auswahl gibt, erwarten man den 1.000 Diamantpreis, um einige Male in vielen Auswahl zu finden.
Es scheint, dass die Preisauswahl zum Abschließen des Memory-Spiels möglicherweise nicht wirklich unter der Wahl der richtigen Karte ist. Stattdessen wird der vorgesehene Preis von einer anderen Berechnung vollständig ausgewählt.
Wir mögen einen Roboter, der Spiele in Hackaday spielt, auch wenn es so einfach ist wie der Tic-Tac-Toe. Video nach der Pause.