wurde vor 25 Jahren veröffentlicht, das Nintendo Power Pad, eine Kunststoffmatte, die in ein NES angeschlossen ist, trotz seiner Prävalenz in Kellern sowie Dachböden einen äußerst eingeschränkten Erfolg sahen. Insgesamt wurden nur sechs Spiele für das Power Pad in Nordamerika veröffentlicht, sowie nur 13 weltweit. Die Menschen in Cyborgdino glaubten, dass sie den spleißigen Jahrestag des Power Pads feiern müssen, indem er sein 14. Spiel erzeugt und ein Arduino nutzt, sowie ein bisschen in Unity 3D.
Der allererste Dienstkaufkauf war, um die Schaltflächeneingänge auf dem Power Pad zu überprüfen. Wie alle NES-Peripheriegeräte speichert der Power Pad die Angabe der Tasten in einem Schieberegister, das schnell mit einem Arduino ausgecheckt werden kann. Mit einem Bit Assist von der Unojoy-Bibliothek war es eine ziemlich grundlegende Angelegenheit, um die Power-Pads wie beabsichtigt zu arbeiten.
Das Videospiel Cyborgdino erzeugt wird als Achse genannt. Es ist ein bisschen wie ein Kreuz zwischen Pong sowie einem Turmabwehrspiel; Pflanzen Sie Ihre Füße auf den idealen Knöpfen sowie eine Schild, die sich auftaucht, wobei Ihr Quadrat in der Mitte des Bildschirms von austauschenden Bällen schützt. Es ist das 14. Spiel, das jemals für das Power Pad produziert wurde, also muss sich auf etwas zählen.
Video des Spiels unten.